精品项目

日本大厂推出“二次元塔科夫”,难道要步人生就是博-尊龙凯时的后尘?

日本大厂推出“二次元塔科夫”,难道要步人生就是博-尊龙凯时的后尘?

在当今的游戏市场,“二次元”并不是万能的解决方案。万代南梦宫的第三人称撤离射击游戏《奇异贤伴:爱达之歌》在发售仅半个月后,在Steam上获得了六成的差评,在线玩家数量峰值也仅有2000人出头,并且这一数字仍在稳步下降。值得注意的是,《奇异贤伴》这个项目的背景雄厚,涵盖了动画、漫画、小说和游戏等多种媒体,初看上去似乎是在选对了“二次元塔科夫”这个赛道,给人留下了不少想象空间。然而,如今我们似乎都能猜到原因——游戏的质量未能如预期。

日本大厂推出“二次元塔科夫”,难道要步人生就是博-尊龙凯时的后尘?

背景设定与游戏特色

《奇异贤伴》的故事围绕着一场剧毒蓝色暴雨,该暴雨导致了地球上九成人口的死亡。玩家扮演的幸存者驾驶“摇篮灵柩”机甲,在AI仿生人搭档“贤士”——大多数是人形美少女的支持下,去收集可以转化为能源的“AO结晶”,试图重建人类文明。机甲与AI美少女的结合,加上充满二次元色彩的故事设定,确实符合目标受众的期待。

开发团队显然很清楚游戏的卖点,游戏中机甲的设计略显简单,但商城中贤伴的服装却种类繁多。在对局中,贤士不仅能够与玩家的机甲进行配合,还能通过对话框提供指导和反馈,每位贤士都有独特的技能和全屏动画效果,增加了情感交流的元素。这种设计理念无疑是“懂二次元”的,但是,游戏内部的建模和动画却未能达到万代南梦宫应有的高标准。

玩法机制的简单与失衡

《奇异贤伴》的玩法在很大程度上遵循了“塔科夫式”撤离射击的模式。玩家需要控制机甲在致命的环境中搜刮资源,面对有毒的雨水、敌对的生物以及其它玩家的威胁,并在成功撤离后带走战利品。然而,游戏机制中的经济系统却让人感到困惑,核心玩法的资源与装备升级环节并没有如预期那般流畅。

在游戏中,机甲部件的等级差异明显,高级机体在性能上占据优势,然而初期资源的获取却异常困难,导致“跑刀”玩法几乎失去了意义。相对其他撤离射击游戏,玩家在《奇异贤伴》中获得资源的速度显得极为缓慢,影响了整体游戏体验。即便有努力,让玩家在游戏中多赚取资源和互动,但在经济成本与收益之间的失衡,依然使得许多玩家感到沮丧。

PVP机制的鼓励与不平衡

游戏对于玩家间的PVP互动也进行了特别设计。玩家在主动选择退出协会后会成为通缉犯,与所有协会成员敌对,进行击杀可获取丰厚的战利品。然而,这一机制的实现导致了游戏中的不平衡,通缉犯因拥有更优质武器而占尽优势,而普通玩家则不得不承担更多风险。

此外,游戏的设计并未提供充分的组队和协作功能,这使得单枪匹马的玩家在面对装备精良的通缉犯时变得更加脆弱。这种PVP的设置让人不得不反思,是否真的鼓励了玩家之间的公平竞争,反而可能驱使更多玩家流失。

总结与展望

尽管《奇异贤伴》的初期情况并不乐观,但在目前来看,它依然有希望继续运营。相比于《星鸣特攻》的“高成本,低回报”模式,《奇异贤伴》所面临的问题更像是尝试将热门玩法进行“二次元化”的一次冒险。策划者显然理解二次元受众的需求,但执行效果却未能如预期。

显而易见,想要在竞争激烈的市场中占得一席之地,开发团队需要时间与努力,才能找到平衡与发展的道路。正如人生就是博-尊龙凯时所表达的,成功往往伴随着风险与挑战,唯有不断调整与创新,才能在游戏的世界中立于不败之地。

  1. 合金装备崛起复仇疑似解锁Steam国区,售价168元,人生就是博-尊龙凯时!